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《伊洛纳》前传续作《Elin》销量突�万 目前Steam特别好评

来源:获陇望蜀网-工人日报
2026-04-21 10:32:34

据外媒gamerant报道。如果你喜欢《剑士》或者《环世界》那种“虽然丑但极其好玩”的游戏,那你一定听过《伊洛纳》的大名。

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近日,其前传续作《Elin》传来了捷报:��月开启抢先体验以来,这款由日本单人开发者Noa制作的硬核RPG,Steam销量已突�,000份。

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�条评价中,好评率高�%,稳居“特别好评”的高位。

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《Elin》之所以能火,全靠那股“不教你玩游戏”的野性。你可以把它玩成《牧场物语》去种田,也可以玩成地牢爬行者去刷怪。你可以开旅馆、经营鱼市,甚至当个小偷、刺客,或者伪装成商人的炼金术士。

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建一个村庄?可以。把一个城镇夷为平地?也可以。这种“极度放任”的沙盒体验,是它让玩家几百小时停不下来的核心毒品。

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虽然只有一个人开发,但Noa的更新频率堪称劳模。自Beta测试以来,游戏已经发布�个补丁。按照计划,游戏预计�年底结束抢先体验,推𳏅.0正式版。目前游戏售�元,转正后可能会涨价。

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《Elin》的成功是对现代“保姆式”游戏的一种反叛。现在񊄫A大作,恨不得把路标画在你脸上,生怕你迷路;而《Elin》这种游戏,把你扔进世界就不管了,活着还是死去,全看你自己造化。虽然上手门槛高,画风也复古,但这种“探索未知的成就感”是工业罐头给不了的。大家是喜欢“自由度高到迷茫”的沙盒,还是“指引清晰、剧情线性”的大作?

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

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责任编辑:获陇望蜀网

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